Představení sbírky
Dobrý den.
Je těžkě jako malé školou povinné dítě být měsíce zavřený v nemocnici a doma vytržený z běžného života.
Dlouhodobý pobyt v nemocnici nebo v domácí izolaci neznamená jen boj s nemocí — znamená také odloučení od vrstevníků a ztrátu kroku se třídou. Dítě zapomene látku, nemá k dispozici stejná cvičení, která mají ostatní, a po návratu do školy je úplně ztracené.
Toto není příběh „Kamarád říkal, že jeho kamarád zná někoho, kdo…“. Zažil jsem to na vlastní kůži a rád bych takovým případům pomohl předcházet.
Proto jsem založil neziskovou organizaci Quizdone z.s., se kterou vyvíjíme otevřený vzdělávací nástroj Quizdo. Naším cílem je otevřít výuku a další vzdělávací aplikace tak, aby bylo snadnější vytvářet hry, příklady k procvičování a vzdálené testování, postavené na úlohách z jejich vlastního prostředí a přizpůsobené konkrétním potřebám žáků.
Zároveň chceme vytvořit technologicky nejvyspělejší a nejpropracovanější, rychlou a bezpečnou vzdělávací platformu, aby se v ní učitelům dobře pracovalo.
Dítě v nemocnici by si mělo látku opakovat nejen ze suchých pracovních listů, ale formou, která ho baví a motivuje. A přesně s těmi příklady, se kterými pracují jeho vrstevníci v jeho škole.
Díky aplikaci Quizdo může škola využít existující aplikace se svým vlastním obsahem. Navíc budeme spolupracovat s herními studii a dalšími vývojáři, abychom vytvořili školu hrou, jakou by nám J. A. Komenský záviděl.
Dáme dětem nejen v nemocnicích šanci procvičovat učivo přirozeně, srozumitelně a především zábavnou, herní formou i s jejich vrstevníky.
Programátorům dáme do ruky pedagogicky ověřené materiály přímo od učitelů a učitelům nástroj na tvorbu cvičení a testování hravou formou.
Děti tak budou mít procvičování, které potřebují, s příklady přímo používané v jejich třídě. Navíc se příklady automaticky přizpůsobí potřebám žáka i formě cvičení. Prostě škola hrou, jakou by nám J. A. Komenský záviděl.
Quizdo nicméně není jen pro děti upoutané na nemocniční lůžko. Nabízí spoustu možností i pro standardní formu výuky. Stane se prostředkem pro procvičování formou hry a kvízů. To vše navíc spolehlivě a pod kontrolou učitele a s AI asistencí.
Naše otevřená a vysoce výkonná platforma umožní programátorům jednoduše navazovat na kvalitní příklady z reálné praxe škol. Navíc si škola může být jistá bezpečí svých dat a může Quizdo provozovat i na svých serverech, přičemž může využít jakákoliv cvičení postavená na platformě Quizdo, s vlastními materiály.
Aplikaci Quizdo stavíme s otevřeným rozhraním (API), aby se dala snadno propojit s dalšími výukovými hrami a aplikacemi.
Vývojáři tak mohou stavět své aplikace na kvalitních pedagogických materiálech od učitelů s automatickým generováním unikátních a přizpůsobených otázek.
Učitelům zjednodušíme práci s přípravou i opravami školních testů a umožníme bezpečně pracovat s AI (jako Gemini nebo ChatGPT). A připravíme jim také přehled, v jakých oblastech je třída silná a které potřebuje ještě procvičit.
Díky stabilním algoritmům a AI dokáže Quizdo připravit 100% přesná, pedagogicky ověřená cvičení na míru žákovi i prostředí.
Spolupracujeme se školami, pedagogy a dalšími spolky, které pracují s mládeží. Vytváříme nejvyspělejší platformu pro gamifikaci výuky, která bude otevřená, díky dlouholetým zkušenostem z vývoje výkonná a dostupná zcela zdarma a bez bariér. Jazykových ani jiných.
S vaší pomocí můžeme aplikaci Quizdo dokončit a přinést Školu hrou tam, kde je potřeba nejvíce. Děkujeme.
Komu pomůžeme?
-
Dětem v nemocnicích a dlouhodobé izolaci: Udrží kontakt se vzděláváním hravou formou a neztratí krok se spolužáky, protože budou mít stejné příklady k procvičování jako oni.
-
Nemocničním i kmenovým pedagogům: Ušetří hodiny přípravy individuálních materiálů a získají spolehlivý nástroj, jak zadávat procvičování na dálku.
-
Vývojářům a vzdělávacím iniciativám: Získají otevřenou databázi úloh a API pro tvorbu vlastních her a aplikací, aby se vzdělání ještě více otevřelo všem bez rozdílu.
Na co konkrétně budou peníze z této sbírky použity?
-
Rozšíření herních mechanismů (gamifikace): Vývoj a přizpůsobení úloh tak, aby byly intuitivní a motivující pro distanční procvičování na tabletu či mobilu.
-
Technické zázemí a servery: Zajištění stabilního, bezpečného a bezplatného chodu aplikace pro školy i nemocniční zařízení.
-
Odměny pro studenty-vývojáře: Podpora mladých programátorů, kteří pracují na otevřené databázi interaktivních cvičeních.
Pokud bude vybrána jen část peněz, investujeme jí hlavně na náklady (server, účetní) a studenty – vývojáře. Ti totiž tvoří budoucnost procvičování postaveném na Quizdo a přinesou největší užitel pro koncové uživatele.
Pokud se naopak podaří vybrat více než cílovou částku, využijeme finance na další rozvoj projektu a zajištění provozu organizace.










