Představení projektu
Představení hry „Italské války 1494 – 1559“
Italské války jsou epická desková hra z renesanční Itálie, plná dramatických zvratů, křehkých dohod a dýk vražených do zad. Ale také podpory umění a architektury, politiky a bojů o papežský stolec.
Hra nás přenese do roku 1494, kdy se rozpadá křehký mír mezi městskými státy a začíná ničivý konflikt, do něhož se během následujících šedesáti let zapojí většina evropských států.
Ujměte se vlády jednoho ze tří dominantních městských států (Florencie, Benátky, Milán), ubraňte jej před nepřáteli, dobyjte pro něj nová území a zajistěte mu nehynoucí slávu.
Veďte vojenská tažení, investujte do umění, věnujte se sňatkové a církevní politice.
Jakou strategii zvolíte při své cestě za vítězstvím, je zcela na vás.
Hra je určena pro 2 až 3 hráče/ky, ideálně starších 12 let.
Herní doba je 3 – 5 hodin.
Hra je součástí série Dějepisné deskovky, proto poskytuje víc než jen zábavu. Málokterá hra vám dá znalosti, které se dají uplatnit u tolika maturitních otázek, jako právě Italské války 1494 – 1559.
Video ukazující herní mechaniky – první kolo hry
Autorova minipřednáška na téma Italských válek
Hra obsahuje:
– herní desku (40 × 40 cm)
– 3 desky administrativy
– přes 200 akčních karet
– přes 100 karet událostí
– 33 karet historických osobností
– 8 příběhových karet
– 25 žetonů staveb
– 10 figurek
– 40 mincí
– pravidla
(Po kliknutí na odkaz někdy aplikace Spatial zobrazí chybovou hlášku. Nenechce se tím odradit, jen je třeba se přihlásit, například svým Google účtem.)
Navštivte virtuální galerii, v níž visí na stěnách velkoformátové verze karet ze hry.
Projekt Dějepisných deskovek
Série her, které si kladou za cíl zábavnou formou přiblížit témata dějepisného učiva. Ať už je budete hrát s dětmi, abyste v nich vzbudili zájem o dějepis, nebo si některou z nich zahrajete na párty jako zábavnou rychlovku, vždycky si odnesete nový střípek historie.
Úvodní hra "Pravěk: Od trilobita k člověka" byla díky úspěšnému crowdfundingu vydána v roce 2025.
Kdo za projektem stojí?
Martin Koláček
Herní design mě živil více než deset let, mým primárním zaměřením byly hry na mobilní telefony. Pracoval jsem pro malé startupy i pro obří korporace. Dělal jsem na takových herních titulech, jako Piráti z Karibiku nebo Cars. Dnes je mým povoláním nakladatelství elektronických knih, herním designu se ale stále věnuji ve svém volném čase.
Jako spisovatel tvořím především knihy z žánrů humoru, sci-fi a alternativní historie. Mám vydaných 19 titulů a podílel jsem se na mnoha dalších jako přispěvatel.
Vystudoval jsem program „Historická antropologie“ na Fakultě humanitních studií. Právě raný novověk, do něhož spadají Italské války, byl hlavním obdobím, jemuž jsem se věnoval.
Na co vybrané peníze použijeme?
Vybrané peníze použijeme na výrobu hry, logistiku (doprava, skladování apod.) a marketing.
Pokud se vybere víc, než je cílová částka, budou peníze použity na další díly série Dějepisné deskovky. (Spoiler alert: Další díl se vrátí v čase do starověku).





















