Představení projektu
Ahoj! Jmenuji se Aleš, je mi 45 let, ale v době, kdy se počítačové hry spouštěly se zatajeným dechem přes příkazovou řádku, jsem si – stejně jako spousta z vás – zvolil přezdívku. V mém herním světě si říkám Aldair.
V 90. letech měl přezdívku snad každý kluk, co trávil odpoledne u blikajícího monitoru. Bylo to nepsané pravidlo. Podepisovali jsme se tak v tabulkách nejvyšších skóre a stejné přezdívky měli i naši tehdejší hrdinové – redaktoři herních magazínů Score nebo Level, kteří pro nás tenkrát byli de facto polobozi. Právě do téhle magické doby vás chci vzít zpátky.
Vždycky jsem si chtěl přečíst knihu o tom, jak jsme v mládí hrávali počítačové hry, jak moc nás to bavilo a jaké to bylo objevovat úplně nové digitální světy. Kniha, která by přesně zachytila ten pocit, ale na trhu chyběla. Tak jsem se ji rozhodl napsat sám. Jmenuje se 1981: Zrození pařana.
Není to jen můj příběh, je to příběh celé naší generace. Společně se v ní vrátíme k prvním pokusům na školním IQ 151, projdeme přes nekonečné frustrace i radosti v Prince of Persia, budeme ladit config.sys, abychom slyšeli první zvuky ze Sound Blasteru, a připomeneme si ten šok, když jsme poprvé uviděli Dooma nebo 3Dfx Voodoo. Kniha je plná vzpomínek na dobu, kdy se hry vyměňovaly na hromadách disket a VHS kazety s akčními filmy se kopírovaly u kamarádů v obýváku.
Staré hry hraji dodnes a pořád mě neskutečně baví. Pravidelně o nich s kamarády dokážeme debatovat hodiny. Netvrdíme, že ty staré kousky jsou objektivně lepší než dnešní moderní tituly. Jde o tu čistou, nefalšovanou nostalgii, která nás u nich drží.
Byl bych hrozně rád, kdybyste z téhle knihy měli při čtení úplně stejný pocit, jaký jsem měl já při jejím psaní. Že mě neuvěřitelně bavilo vzpomínat na tu dobu, na naše tehdejší sny a na to, jaký úžasný svět jsme tehdy měli.
Pojďte se mnou oživit vzpomínky na dobu, kdy hry měnily náš svět, a pomozte mi Zrození pařana přivést k životu. Děkuji všem za podporu!
ODKAZ NA STAŽENÍ PRVNÍCH TŘÍ KAPITOL:
Ukázky z knihy:
















